Wir lieben Game Jams. Zeitdruck, Wahnsinn und kreative Explosionen – genau unser Ding. Hier findest du eine Auswahl unserer bisherigen Beiträge zu verschiedenen Game Jams.
Jede dieser Mini-Produktionen wurde in kürzester Zeit entwickelt, oft innerhalb von 48 oder 72 Stunden.

Of Carrots And Blood
Genre: Arena-Shooter / Survival
Entwicklungszeit: 72 Stunden (Ludum Dare 32)
Thema: An Unconventional Weapon
Ein blauer Hase. Eine letzte, riesige Möhre. Und eine nicht enden wollende Welle mutierter Pixelmonster.
In Of Carrots And Blood verteidigst du deine geliebte Möhre gegen alles, was hässlich, hungrig und schlecht gelaunt ist. Dein Hauptwerkzeug? Natürlich ein Karottengewehr – logisch.
Das Spiel setzt auf schnelles, direktes Arena-Gameplay mit Retro-Grafik und abgedrehtem Humor. Die Power-Ups reichen von einem Möhrenschild bis zu einem magnetischen Boomerang. Im Koop-Modus kannst du gemeinsam mit einem Freund den blutigen Möhrenkrieg erleben.
Besonderheiten:
- Lokaler Koop-Modus mit Wiederbelebung
- Power-Ups mit absurden Effekten
- Gegner mit Riot-Schildern, Schattenkörpern und Kartoffelköpfen
- Blutig-komischer 2D-Pixelstil
- Direktes, süchtig machendes Gameplay mit wachsendem Chaos-Faktor
„Ein Arena-Shooter, der aussieht wie ein Kinderspiel – aber sich anfühlt wie ein Gemüse-Massaker mit Stil.“

The Snake
Genre: Story-Driven Puzzle / Exploration
Entwicklungszeit: 72 Stunden (Ludum Dare 30)
Thema: Connected Worlds
Ein experimentelles Spiel über Verbindung, Erinnerung und Transformation. Du steuerst eine mysteriöse Schlange, die sich durch fragmentierte Dimensionen windet, um ihre zersplitterte Welt zu vereinen.
Statt klassischer Gegner oder Punkte konzentriert sich The Snake auf Atmosphäre und symbolisches Erzählen — mit jeder Ebene veränderst du dich und entdeckst neue Teile einer verlorenen Geschichte.
Besonderheiten:
- Symbolische Erzählung ohne Worte
- Wechsel zwischen kontrastierenden Dimensionen
- Minimalistische, aber eindrucksvolle Pixel-Art
- Surrealer Ambient-Soundtrack
„Ein Spiel, das mehr fragt als antwortet – wie ein digitales Gedicht.“
